來自日本的佳作「Summon Unit」,玩法跟古早時代的「女神轉生」觀念有點類似,簡單來說,就是讓手上一開始就有的三隻怪物在戰鬥中升級,讓它們可以發揮更強的戰力,之後利用召喚或是研究(也就是合成)的方式研發新的怪物來過關斬將。當玩家突破全清一個關卡等級時,就可以取得獨特的研究道具,這些道具可以用來合成出許多強力的怪物供玩家使用,玩法簡單,畫面又清爽,相當值得一玩。

基本操作

系統項目
1. 戰鬥︰進入各戰場內
2. Unit 一覽︰瀏覽、研究、合成手上的怪物
3. Unit 圖鑑︰觀看怪物的圖像和能力
4. 寶物一覽︰觀看手上持有的特殊寶物。
5. Capital ︰遊戲中召喚怪物所必要的能量(就是貨幣)
6. Save 儲存記錄
7. 喇叭圖像︰是否要開啟音樂和聲音。

遊戲內每個功能鍵不能直接切換,要利用「戾る」回到上一頁來作切換,這是較為不便之處。

戰鬥




選定戰場後,就在 3x3 的格子內進行戰鬥,目的就是要清掉紅色格子內所有的敵對目標,在格子上的敵人還沒完全清掉時,敵我方都不能擅自跨越界限,在戰略怪物佈置上,得考量到怪物擅長什麼樣的戰鬥來擺設。

綜合評析
整體而言,畫面也是台灣人較為習慣的日式畫風,怪物合成也非常有趣,會隨著玩家喜愛的和持有怪物種類而有完全不同的擺置戰略,而且也有儲存功能,讓玩家的心血不至於付諸流水,我想相當適合上班族或是學生偷空玩的好遊戲,要說缺點,就是只有打到最後一下的怪物才能獲得經驗職和太偏重遠程攻擊這兩點會讓玩家覺得有點麻煩,不過這遊戲還在開發成長,我想還有著相當的進步空間。

遊戲網址︰http://www.shiftup.net/flash/summon/index.html
相關遊戲站台︰http://www31.atwiki.jp/summon/pages/1.html (有合成表)

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